T a r o k

 

    Iz sadržaja skripte ponešto zanimljivo:

    Tarok je bodovno tihovna igra sa licitiranjem .

    Karte imaju određenu vrijednost, a igrači licitiraju da bi odlučili tko će biti izvođač. Nakon toga počinje igra i izvođač pobjedjuje ako skupi više od polovice bodova karata .

    U nekim ugovorima igre izvođač može izabrati partnera po specificiranom kralju.

    U Taroku postoje ugovori ( contract ) sa različitim ciljevima, koji se bodovno nagrađuju prema težini za realiziranje prihvaćene obveze.

    Igrači mogu zaraditi dodatne bonuse za odigrane slučajeve u tijeku igre, a ukoliko ispune najavljenu obvezu, očekivana nagrada biti će pribilježena na njihov konto u dvostrukom iznosu!

    Opisati ću verziju igre za 4 igrača . To je najpopularnija verzija za igranje u društvu. Može se igrati i sa 5 igrača za stolom, tako da jedan igrač propušta djeljenje. Mnogi ozbiljni igrači preferiraju igru sa 3 igrača koja je zahtjevnija, iako u njoj ima manje varijacija, ali veče mogućnosti igre za zahtjevnije igrače.

    Karte

    Špil se sastoji od 54 karte: pik herc kara tref, a redoslijed boja nema značaj, jer su u rangu sve iste vrijednosti!

    Postoji 8 karata u piku , hercu , kari i trefu , š to je ukupno 32 karte i 22 Tarok karte:

                         

                        

    Crne karte po jačini su: K = Kralj, Q = Dama, V = Vitez, J = Dečko, 10 = desetka, 9 = devetka, 8 = osmica i 7 = sedmica.

    Crvene karte po jačini su: K = Kralj, Q = Dama, V = Vitez, J = Dečko, 1 = jedan, 2 = dva, 3 = tri i 4 = četiri.

    Glede crnih i crvenih karata važno je zapamtiti: crne karte su rangirane od K (kralja) do 7 (sedmice) , a crvene od K (kralja) do 4 (četvorke) , što upučuje da kod crvenih karata J (dečka) po vrijednosti prati 1 (jedan), pa 2 (dva) itd..

         

    Sve što ste pročitali o obračunavanju bodova u Taroku je izraženo, ali nedostaje povezivanje s matematikom, pa ukoliko Vas taj dio zanima potpuno moramo sve do kraja razjasniti:

    •  pozitivne bodove dobivamo zbrajajući karte koje imaju bodovnu vrijednost, a to su tri karte od taroka 5 x 3 = 15 i još 19 karata bez bodovne vrijednosti, što je zajedno za tih 22 karte ukupna vrijednost 34 . Zapravo sada možete razumjeti da recimo Mond zapravo vrijedi 4 boda (odnosno njegova stvarna vrijednost je: 3,33 boda, a to ćete razumjeti kada pročitate sve o matematici u igri Tarok) i još 1 bod kao sama karta, što je to ukupno 5 bodova

    •  četiri kralja vrijede 20 bodova, a četiri dame 16 bodova, a 4 viteza 12 boda i četiri dečka 8 bodova, što znači da sve figure zajedno vrijede 56 bodova

    •  karte koje nemaju bodovnu vrijednost naveli smo da vrijede 1 bod, a ostalo ih je 16 i to je još 16 bodova u masi svih bodova. Sada zbrojimo sve i dobili smo 106 bodova što je i stvarna relativna vrijednost.

    •  međutim svaki set karata koji treba obračunati ima negativan predznak, pa znači što više setova po tri karte to će igrač u konačnom obračunu imati toliko manje bodova. Sada vjerojatno već razumijete gdje je problem da se obračun mora baš tako provoditi. Kada bi 18 setova karata bilo idealno raspoređeno između igrača to bi bilo matematičkih 36 negativnih bodova. Obično se jedan set karata nađe kod dva igrača, pa jedan igrač ima jednu kartu, a drugi dvije i to je razlog da u tim ostacima karata moramo prenamijeniti univerzalni način zbrajanja i oduzimanja bodova. Kada u takvom razdvojenom setu kod dva igrača oduzmemo po jedan bod, sve je u redu. Ipak nije tako kada se razdvojeni set nađe kod tri igrača ( igra u troje ) pa kada se oduzmu u svakoj ruci po 1 bod, vrijednost bodova biti će 69 . Zanimljivost matematike u igri Tarok neke je igrače toliko zaokupila, da su iz tog područja napisali pozamašne knjige. Ukoliko ste pomislili da bi to bilo zanimljivo, vjerojatno ste u pravu, jer 106 ukupnih bodova ukoliko umanjite za 1/3 njihove vrijednosti, a što je stvarna vrijednost karata u igri Tarok, dobit će te 35,33 boda, koje treba oduzeti od 106, pa ostaje 70,66 bodova. Uvjeren sam da je matematike dovoljno i da ste sve razumjeli, kako bi mogli igrajući Tarok sakupiti što manje negativnih bodova iz negativnih ugovora, a što više pozitivnih koje kontirate do pobjede!

    Napomena:

    Sve što Vas zanima još više glede brojenja bodova, možete pregledati redom u poglavlju Strategija igre , a nakon odigrane igre, kada je ugovoren "Pas"!

    „Pas“ se igra kada svi licitiraju dalje, a karte u talonu znaju biti jako dobre.

    Ako igra č izgubi tj . uzme vi š e od 35 bodova rezultat je -70 bodova , a ko uspije ne dobiti niti jedan š th ( nema š tihova ) rezultat je plus 70 bodova . I gra č koji dobije ili izgubi upisuje rezultat . Ako nema gubitnika i dobitnika , vrijednosti karata zaokru ž enih na bli ž ih 5 svakom igra č u se oduzima od njegovog rezultata . U igri „Pas“ vrijede i refei , tako da se gubi duplo , a ako netko dobiva , dobiva duplo = 140 i refe se poništava.

    3, 2 i 1:

    Izvođač odabire partnera pozivajući „Kralja“, te mijenja karte iz talona. Cilj je sakupiti 36 bodova u kartama. Rezultat je 10 ili 20 ili 30 . + bonus + razlika. 

    3, 2 ili 1 sam:

    Izvođač igra sam, te mijenja karte iz talona.

    Cilj je sakupiti 36 bodova u kartama. Rezultat je 40 ili 50 ili 60 + bonus + razlika. Izvođač iz jedne od ove tri licitacije može povisiti ugovor na Valat bez ili Valat, a nakon izmjene talona!

    Betl

    Izvođač igra sam i ne smije uzimati karte iz talona. Cilj ove igre je ne uzeti ni jedan š tih . Vrijedi dodatno pravilo za negativne ugovore ( contract ). Talon se stavlja licem na dolje i na sredinu stola i izvo đ a č po č inje igru tako š to stavlja svoju kartu na svoju stranu talona . Ostali č ine isto . Igra č koji dobije š tih nakon toga po č inje prvi , stavljaju ć i svoju kartu povrh svoje prve karte ne pokrivaju ć i je potpuno . Ostali čine isto. S vremenom se na stolu formira neka vrsta križa. Ovaj način nema nikakvo magično značenje. Tako je zamišljeno da omogući svim igračima uvid u sve karte koje su do tada odigrane. Vrijednost igre je 70 .

    Sam bez talona

    Izvođač igra sam i ne smije mijenjati karte. Talon ( neotkriven ), a bez da ga itko pogleda ide suprotnoj strani. Cilj igre je osvojiti minimum 36 bodova. Vrijednost je 80 , nema bonusa, nema razlike. Ovaj se contract rijetko licitira. To je zadnje što će se licitirati ako netko licitira „Betl“, a igrač ima jake karte. Također se koristi kada se igra „Prisilni pas“ , a igrač zbog posjedovanja jakih karata pretpostavlja gubitak.

    Otvoreni betl

    Ovaj ugovor ( contract ) se igra na isti način kao „Betl“ osim jedne razlike. Nakon što je odigran prvi štih, izvođač stavlja svoje karte na stol tako da ih svi igra č i mogu vidjeti . Taj ugovor ( contract ) je zbog toga jako teško osvojiti . Protivnicima nije dopu š teno da komentiraju igru . Vrijednost je 90 .

    Valat bez

    Izvođač igra sam protiv ostala tri igrača s ciljem da osvoji sve štihove, dok aduti (taroci) imaju funkciju kao i svaka druga boja. Izvođač počinje prvi ( atakira ). Igrač koji ne može pratiti boju mora baciti taroka, ali tarok ovdje ne nosi štih! Štih je dobiven s največom kartom boje koja se traži. Kad se traži tarok igrači moraju odgovarati, a štih uzima največa karta taroka. Vrijednost igre je 125 .

     

    Strategija igre

    Pročitali ste pravila i ukoliko ste bili uporni, sigurno je značajan dio našao svoje mjesto u Vašoj memoriji! Bez okolišanja izučavajući sama pravila igre nema gotovo ničega, osim što možete trenutno ustvrditi, a to je uglavnom samo: "Znam što je igra Tarok". Ukoliko ne želite da ostane na tome, jer Vam se igra na prvi pogled učinila zanimljivom i dovoljno teškom da zaokupi Vašu pažnju od ovog trenutka krećete dalje! Taj korak trebali bi podijeliti s još dvoje ili troje Vaših znanaca.

    Podsjetimo se što smo sve utvrdili prateći pravila igre, pa bi spomenuo ukoliko ste odlučili sve ozbiljno izučiti i povezati, sve će Vam trebati budete li željeli izučavati i druge kartaške vještine, a u pravilima postoje specifičnosti:

    •  četiri osnovne boje + Tarok boja (ukupno 5 boja)

    •  licitacijom se određuje ugovor

    •  licitacijom ste osvojili pravo izbora igre, birajte bolje i na više ukoliko pogoduju karte za osvajanje više bodova ( pravo istog igrača na dvostruku licitaciju u jednom miješanju )

    •  postoji karta Tarok džoker ( škic )

    •  igra se i osnovna igra Pas

    •  igra može biti i bez izvođača

    •  igra se pod refeom ili ne

    •  igraju se tri vrste igri s negativnim učinkom

    •  sakupiti što manje bodova

    •  ne sakupiti niti jedan štih

    •  ne sakupiti niti jedan štih, te isto potpuno obznaniti protivnicima

    •  igraju se dvije igre kada treba uzeti sve štihove

    •  ne postoji adutska boja

    •  postoji adutska boja

    •  igra se tako da igrač može igrati sam protiv svih

    •  izvođač kada igra negativni ugovor, protivnici štihove ažuriraju tako da ih svi igrači stalno mogu pratiti

    •  igra se tako da igrač može igrati s partnerom, jedno ili više miješanja

    •  partner kojeg biramo može za stolom sjediti od nas lijevo ili desno

    •  samo naš partner, ukoliko smo odredili igrati s partnerom, zna tko mu je partner, a to može obznaniti odmah, u tijeku igre ili na kraju igre

    •  igra se tako da igrač može mijenjati partnera, jedno ili više miješanja

    •  igra se tako da igrač može igrati bez talona

    •  igra se tako da igrač može igrati s talonom, birajući koliko i koje karte će koristiti iz talona igra se tako da igrač mora igrati veću kartu od protivničke ( iber )

    •  igra se tako da igrač ne mora igrati većom kartom

    •  igrač može imati, ali i s partnerom spajati zvanja

    •  nagrađuje se zadnji štih

    •  i poneka posebnost

    •  pojedine karte visoke bodovne vrijednosti, imaju minimalne pozicione vrijednosti u boji

    •  u ovoj igri je najteže pratiti distribucije i broj odigranih karata:

    •  22 taroka

    •  4 x po 8 karata u bojama

    •  6 karata koje ostaju u talonu nakon bilo koje zamjene

    •  u bojama je rangiranje karata bez bodova potpuno različito

    •  osvajanjem pozitivnih bodova, dobivamo i 1/3 negativnih

    •  u crnim bojama brojčane karte imaju silaznu vrijednost

    •  u crvenim bojama brojčane karte imaju uzlaznu vrijednost

    •  najslabiji tarok postaje najjači, kada se nađe u društvu s najjačima

    •  kraljevski par K ( kralj ) i Q ( dama ) podržavaju u svakoj boji V ( vitez ) i J ( dečko ) itd.

    Za već provjerene kartaške sladokusce to bi bilo dovoljno, a za buduće izgleda malo previše, ali vjerujte samo izgleda!

- kliknite "KONTAKT" i ostavite adresu za primanje i preuzimanje skripte pouzečem
- ukoliko skriptu  možete  preuzeti  na  području  Zagreba  nazovite        098 622 323!



Izrada: Gordan Borovčak