|
Glede igre Preferansa ponešto je od sadržaja već opisano, a kodeks je dodatak: IX. Kodeks i suđenje
Poglavlje koje je pred Vama je literatura koju koriste suci odnosno direktori turnira kada se igra natjecateljski preferans. Igrači koji žele biti dovoljno educirani dobro je da što više poznaju kodeks, pa ovo poglavlje upravo namjenjujem njima! U svrhu praćenja odredbi kodeksa nužno je razumijevanje definicija i izložit ću samo one definicije odnosno izraze koji se ne spominju u tako opsežnom obliku u dijelu knjige u kojoj se nalaze svi kartaški izrazi abecednim redom. Kako bi se ovim dijelom knjige služili u konkretnoj situaciji, potrebno je da problemski događaj nađete prvo u sadržaju:1 . DefinicijeAdut - svaka karta boje prema kojoj je imenovana (nominirana) boja , licitacijom, osim betl i sanac.Ataka - prva karta svakog štiha, a prva karta prvog štiha je izvorna ataka.Baraž - je akcija jednog igrača koji po cijenu pada za svoju stranu, pretpostavlja štetu na protivničkoj strani, pa u konačnom ishodu namjerava stvoriti poensku korist (npr. nakon što je prvi igrač licitirao „dva“ , a drugi igrač je licitirao „tri“, treći igrač u listu nema karata tref, pa pretpostavlja da će jedan od igrača krenuti na završnu licitaciju tref. Ukoliko taj igrač još ima i refe upisati će sve štihove ili većinu pa je to za protivničku stranu do 200 poena. Igrom pik, a pod cijenu pada i još pod mogućom kontrom taj igrač može upisati najviše 60 poena, a pad ukoliko bude realiziran, oštetiti će igrača koji je baražirao za još 80 poena i je to značajna zarada od 60 poena. Kalkulacije s baražnim licitacijama su opasne ali vrlo primjenjive uglavnom samo u timskoj igri ).Betl - završna licitacija koja se vrednuje sa 6. Adut ne postoji. Izvođač nastoji ne preuzeti niti jedan štih. List se definira luzerima što su dobre karte ili felerima što su loše karte. Kada nema kartu boje koja se igra, dodaje tekućem štihu bilo koju drugu kartu. Ukoliko izvođač preuzme štih jednako pad, a protivnici bilježe svaki po vrijednost igre u vrijednosti 5 štihova.Blef - akcija licitacije jednog ili više igrača jednog miješanja kada se određuje boja koja ne postoji u listu, odnosno igrač se zaustavlja zaključujući završnu licitaciju ili betl koji ne posjeduje, a u slučaju igara, prikazujući manju igru propušta licitirati veću ili istu kao protivnik koji je već objavio igru ispred tog igrača.Bord - tri lista i talon, smještena u prostore, točno određene pozicije za igranje (E N W), sa određenim igračem koji je prvi na licitaciji i odigravanju, te točno određenim pozicijama refea.Boja - jedna od četiri grupe karata u špilu, a svaka se grupa sastoji od 8 karata označena karakterističnim simbolom.Butler - vrsta obračuna kod pojedinačnih natjecanja. Osvojeni ili izgubljeni bodovi jednog borda dodaju se drugom i dalje redom bordu, do količine bordova koji se igraju u jednom obroku.Deblokirati boju - dodati štihu visoku kartu, koja bi u nekom narednom štihu morala uzeti štih, a partner ne može ući u ruku u nekoj drugoj boji, pa štihovi koji su ostali u njegovom listu propadaju.Dijeljenje - distribucija špila kojom su formirana tri lista i talon i čine cjelinu.Direktor turnira - osoba dovoljno podučena ovim pravilima, te staložena, komunikativna i nepristrana, određena od organizatora da vodi, nadgleda i nadasve pazi na regularnost turnira, te da korektno koristi diskreciono pravo i ispravno primjenjuje ova pravila.Događaj - natjecanje koje traje jednu ili više sjednicaDubl ništa - dvije karte koje ne sadržavaju top figuru.Expas - igrajući iz jednog lista, prisiljava se igrač lista koji je u sredini, da odigra najvećom kartom, radi ostvarenja tog štiha, a manju će kartu dati protivnicima.Feler - ukoliko igramo betl, karta koja bi mogla uzeti štih.Figura - karte višeg ranga ( A, K, D i J).Govor - bilo koji licit ( dva, tri, četiri, pet, šest, sedam ), tri ili četiri ja odnosno uzimam ili isto, igra, druga igra, treća igra, betl, sanac, manja igra, a veća se nominira, dalje - dobro ili pass, ne idem, idem ili pratim, zajedno ili skupa, te kontra, rekontra, subkontra.Herc - završna licitacija kada je nominiran herc kao adut, vrijednosti 8. Izvođač mora ostvariti min. 6 štihova.Igra - igrač se odriče talona, a poništava se redovna licitacija.Licitacija - proces određivanja završne licitacije ( destinacije ), redoslijedom svih govora, koji se moraju izvesti od strane svakog igrača, do finalnog pass-a.Pregled licitacija redom :- Dva - početna licitacija (osim ako nije igra , betl ili sanac ) to je specifična licitacija koja može biti:• Minimalno 4,5 rezona u listu, a sa 4 i više karata u pik boji.• druga 4 i više karatna boja do koje će se licitirati.• list sadržava karte za betl do kojeg će se obvezno licitirati.• list sadržava karte za sanac do kojeg će se licitirati.• „preparatorni pik“: sa minimalno 4,5 rezona u listu , a bez četvero karatne boje, a s najmanje jednom kartom pik (3+3+3+1).- Tri – završna licitacija koja se licitira nakon dva !• 4 i više karatna boja karo ili min. 3 karte karo sa 5 štiha.• druga 4 i više karatna boja do koje će se licitirati.• list sadržava karte za betl do kojeg će se obvezno licitirati!• list sadržava karte za sanac do kojeg će se licitirati!- Četiri – završna licitacija koja se licitira nakon tri !4 i više karatna boja herc ili min. 3 karte herc sa 5 štihova.• tref 4 i više karatna boja do koje će se licitirati.• list sadržava karte za betl do kojeg će se obvezno licitirati!• list sadržava karte za sanac do kojeg će se licitirati!• prepuštanje protivniku licitaciju kada je vidljivo da je tref zajednička boja.- Pet – završna licitacija koja se licitira nakon četiri !• 4 i više karatna boja tref ili min. 3 karte tref sa 5 štihova.• list sadržava karte za betl do kojeg će se obvezno licitirati!• list sadržava karte za sanac do kojeg će se licitirati!- Šest - završna licitacija koja se licitira nakon pet!Adutska boja ne postoji!• list sadržava karte za sanac do kojeg će se licitirati!• list sadržava karte luzerskog sadržaja (vidi: definicija Luzer). Mogući su listovi sa 5 i više karatnim bojama i sve moguće distribucije i snage, a igrač koji je licitirao do šest, za karte ili snagu lista nikome ne polaže račune.- Sedam – završna licitacija koja se licitira nakon šest !Adutska boja ne postoji!List sadrži visoke karte, a uglavnom je balansiran, sa štoperima u svimbojama. Sanac koji je lažiran ne sadrži jednu boju.- Igra - igrač se odriče talona, a poništava se redovna licitacija, a mogućeigre su: pik ;, karo ;, herc ; tref ;.- Betl - licitacija koja se izrijekom odmah određuje, a igrač se odriče prava na talon.- Sanac - licitacija koja se izrijekom odmah određuje, a igrač se odriče prava na talon.
List - karte koje su izvorno dodijeljene igraču ili preostali dio karata ovisno o danom momentu igre.Luzer - karta s kojom nećemo ostvariti štih.Markiranje - pokazivanje partneru u situacijama, kada je to moguće, malim ili velikim kartama, koje nam ne trebaju , što imamo ili u kojoj boji želimo da nam partner igra.Rezon - potencijalni ili siguran štih a). licitacijska odluka , odnosno obračun broja štihova za početak ili uključivanje u licitaciju ili odluka da se odmah licitira igra , odnosno betl ili sanac , s vrednovanjem licitacija koje su objavili protivnici, ali i uvažavanjem kod donošenja odluke o vrsti natjecanja ( rekreativna igra, momčadska igra, igra za pojedinačni plasman i to: "butler" ili "mitchell" ). b). odluka za pratnju , koju igrač donosi nakon što je objavljena izvođačeva završna licitacija, uz pretpostavke koje su rezultat: 1. karata koje je izvođač kupio iz talona, 2. pozicije na kojoj se nalazi igrač u odnosu na izvođača i eventualnog partnera, 3. zastupljenosti dobrih karata ispred ili iza izvođačeva lista, 4. pozicije na kojoj je igrač koji donosi izvornu ataku, 5. izjašnjavanje o pratnji na prvoj poziciji iza izvođača, 6. izjašnjavanje o pratnji nakon što se partner izjasnio da prati izvođača. c). odluka o zvanju partnera , koju igrač donosi nakon što je izvođač objavio završnu licitaciju, a partner je objavio da neće pratiti: 1. karte koje je izvođač kupio iz talona, 2. pozicije na kojoj se nalazi igrač u odnosu na izvođača i eventualnog partnera, 3. zastupljenosti dobrih karata ispred ili iza izvođačeva lista, 4. pozicije na kojoj je igrač koji donosi izvornu ataku, 5. eventualni partner je licitirao i odredio boju, 6. eventualni partner je licitirao i nije uspio odrediti boju. d). odluka o davanju kontre , koju igrač donosi nakon što je izvođač objavio završnu licitaciju, a partner je objavio da će ili neće pratiti: 1. karte koje je izvođač kupio iz talona, 2. pozicije na kojoj se nalazi igrač u odnosu na izvođača i eventualnog partnera, 3. zastupljenosti dobrih karata ispred ili iza izvođačeva lista, 4. pozicije na kojoj je igrač koji donosi izvornu ataku, 5. eventualni partner je licitirao i odredio boju, 6. eventualni partner je licitirao i nije uspio odrediti boju, 7. partner je u poziciji igrati prema pravilima iz ovog kodeksa. e). odluka o davanju rekontre , je zasnovana na saznanjima koje je izvođač prikupio tijekom licitacija i procjena svog lista, te akcijama kojim su se protivnici odredili za davanje kontre . f). odluka o davanju subkontre , koju može redom dati bilo koji partner, a preuzeti igrač koji je kontrirao , je zasnovana na saznanjima koje je taj igrač prikupio, pretpostavljajući da njegovi protivnici (glede rezultata i partner), nisu raspolagali svime (rezoni koje ima taj igrač), pa je takva akcija najbolja odluka. Pregled rezona pod a). licitacijska odluka je osnovno rezoniranje : A ( as ) jednako 1 rezon vrijednost rezona se povećava ili smanjuje odmah kod pregleda lista i naknadno sa svakom licitacijom odnosno akcijom protivnika ili potencijalnog partnera. Rezoni koji se vrednuju odmah: 0,5 jednako K,x ; ili D,x,x ; ili J,x,x,x ;,1 jednako A ; ili K,D ; ili D,J,10 ; ili J,10,9,8 ;,1,5 jednako A,D ; ili A,J,10 ; ili K,J,x ; ili K,x,x,x ; ili D,J,10,x ;,2 jednako A,K ; ili K,D,x ; ili D,J,10,9 ; ili J,10,9,8,7 ;,2,5 jednako A,K,J ; ili K,D,10,x ; ili D,J,9,8,7 ;,3 jednako A,K,D ; ili K,D,J,x ; ili D,J,10,9,x ;,3,5 jednako A,K,J,10 ; ili K,D,10,x,x ;, 4 jednako A,K,D,J ; ili K,D,J,10x ; itd.,a dodajemo na distribuciju za balansirane listove – 1 ;, a za bikolorne + 1, te list bez A-sa -0,5 rezona. Rezoni koji se vrednuju u tijeku licitacije, a prema protivnicima koji su zaključili poznatu završnu licitaciju, obračunavaju se prema poziciji sa – ili + ( izgledi u igri za impase ili expase ).Pregled rezona pod b). odluka za pratnju je rezoniranje mogućih i vjerojatnih akcija igre: 1 rezon jednako boja koja sadržava barem 0,5 rezona za licitaciju , a klasifikacija snage rezona je: rezon koji se ne broji - boja koju je licitirao partner ili boja koju posjedujemo kada se sigurno utvrđuje nepostojanje štiha iz te boje;, vrlo slab rezon jednako licitacijski rezon vrijednosti 0,5 ispred lista izvođača;, slab rezon jednako licitacijski rezon vrijednosti 0,5;, rezon jednako licitacijski rezon vrijednosti 1;, dobar rezon jednako licitacijski rezon vrijednosti 1,5;, vrlo dobar rezon jednako licitacijski rezon vrijednosti 1,5 kada se nalazi iza lista izvođača ili su u talonu kupljene karte u boji rezona;, odličan rezon jednako licitacijski rezon vrijednosti 2 i više;, više od odličnog rezona jednako licitacijski rezon vrijednosti 2 i više, a izvođač je kupio u talonu karte u boji rezona;. sigurni rezon jednako karte u boji aduta, koje su štihovi. Pregled rezona pod c). - f). jednako rezoniranje nakon rezoniranja : ukupan broj rezona lista u sprezi svih licitacijskih događaja, glede karata iz talona, pozicija rezona prema izvornoj ataci i izlazima ili dodavanjima u tijeku igre, te obračun svih pozicija svih rezona, prema pozicijama igre prema partneru i izvođaču.2. Određivanje kazneČlanak 10.a) pravo određivanja kazneDirektor jedini ima pravo odrediti kazne kada su primjenjive. Igrači nemaju pravo odrediti kazne niti ih se odreći na vlastitu inicijativu.b) poništenje kazneDirektor će poništiti kaznu koju su igrači odredili bez njegovih uputa.c) izbor poslije nepravilnostiKada ova pravila predviđaju opciju zbog nepravilnosti, direktor će objasniti sve raspoložive opcije, a igrač koji ima pravo na izbor, mora odlučiti bez savjetovanja s partnerom ukoliko partner postoji.3. Gubitak prava na kaznuČlanak 11.a) akcija nedužne stranePravo na kaznu može biti izgubljeno ukoliko je nedužna strana u obrani kada izvođač izvodi igru, prije nego je pozvan direktor, poduzela akciju ili akcije na štetu određivanja kazne.b) odgovornost nedužne strane za promatračaPravo na ispravak nepravilnosti može se izgubiti ako je na nepravilnost prvi upozorio promatrač za stolom, za čiju je prisutnost odgovorna nedužna strana.c) kazna poslije gubitka prava na kaznuČak i ako se izgubi pravo na kaznu po ovom članu, direktor može dosuditi proceduralnu kaznu (proceduralne kazne članak 80).4. Diskreciona prava direktoraČlanak 12.a) pravo na dosuđivanje prilagođenog rezultataDirektor može presuditi prilagođen rezultat ili rezultate i to samoinicijativno ili na traženje bilo kojeg igrača, ali samo ukoliko ga ova pravila ovlašćuju:1. Pravila ne predviđaju odštetuDirektor će presuditi prilagođen rezultat kada procijeni da ova pravilane predviđaju odštetu nedužnom natjecatelju za specifični obliknarušavanja pravila koji počini protivnik ili partner.2. Nemoguća normalna igra bordaDirektor može dosuditi umjetno prilagođen rezultat ako se ne možeizvršiti ispravak, koji bi omogućio da se bord normalno odigra (čl.79).b) nema prilagođavanja za pretjerano strogu kaznuDirektor može dosuditi prilagođen rezultat na osnovu toga što je kazna prestroga za prekršiteljevu stranu.c) dosuđivanje prilagođenog rezultata1. Umjetni rezultatKada se zbog prirode nepravilnosti, ne može ostvariti normalni rezultat, direktordosuđuje umjetno prilagođeni rezultat, a prema odgovornosti za nepravilnost:„BUTLER“ jednako pripadajući rezultat oštećenim natjecateljima koji su istiispravnom igrom trebali ostvariti, a prekršitelju se obračunava šteta u količinibodova, a ukoliko je veća od 10 PMP (preferans meč poena) do tog iznosa.„MITCHELL“ jednako 40% odgovornom, 50% u sudjelovanju, a 60% nedužnojstrani. Rezultati ne moraju biti balansirani.IV KAZNE1. Dodjela odštetnih poenaČlanak.79.U pojedinačnom odnosno individualnom natjecanju, kada je nedužni igrač primoran da bez vlastite krivice ili bez izbora, prihvati prilagođen rezultat, njemu će na odnosnom bordu biti dodijeljeno najmanje 60% mogućih poena, ili postotak poena koje je osvojio na bordovima koje je igrao za vrijeme obroka natjecanja (kolo, sjednica i dr.), ako je taj postotak veći od 60%.2. Proceduralne kazneČlanak 80.a) direktorova ovlaštenjaDirektor može pored primjene kaznenih odredbi ovih pravila, također odrediti kaznu za bilo koji prekršaj koji neopravdano odlaže ili sprečava igru, uznemiruje druge natjecatelje, remeti korektnu proceduru ili zahtjeva dodjelu prilagođenog rezultata za drugim stolom (ovdje se naročito podrazumijevaju prekršaji nesportskog ponašanja, ispada s emotivnim nabojima, vrijeđanja igrača, glasnog komentiranja događaja i svega drugog što se može okvalificirati kao kavanska igra, a nikako kao natjecateljski preferans).U pogledu ovih direktorovih ovlaštenja, kada je natjecatelju izrečena kazna opomene, taj natjecatelj nema pravo žalbe, a ukoliko direktor odredi kaznu količinom bodova koji će se natjecatelju oduzeti, taj natjecatelj može odmah uložiti prigovor kod direktora na količinu oduzetih bodova. Takav prigovor razmatrati će komisija organizatora, i to prije proglašenja neslužbenih rezultata. Natjecatelju koji je uložio prigovor količina oduzetih bodova može se izmijeniti, tako da se kazna uveća, smanji ili ukine.b) prekršaji podložni kazniOvim pravilima predviđeno je da se za određeni prekršaj kazni prekršilac u obimu poena koji se oduzimaju nakon natjecateljskog obroka na pojedinačnim natjecanjima izraženim u preferans ili MP (meč poenima), a na momčadskim natjecanjima u PMP (preferans meč poeni).2. Spora igraBilo kakva neopravdano spora igra: - 1 put – opomena i nema kazne• - 2 put ………………….………………… …………………………..………. 1• - 3 put i svaki sljedeći ….…...……………………………………...……..….. 33. Glasna diskusijaBilo kakva diskusija o talonu, kartama, licitaciji, igri ili rezultatu borda koja se može čuti za drugim stolom, kada nije komentirana ispod glasa• - 1 put …………………………………………………………………….….. 1• - 2 put …………………………………………………………….………….. 54. Uspoređivanje rezultataBilo kakvo uspoređivanje rezultata s nekim od natjecatelja za vrijeme sjednice………. 25. Diranje tuđih karata ili talonaBilo kakvo diranje ili uzimanje tuđih karata, te talona kada igrač ne raspolaže s istim,a nije zamoljen dodati drugom natjecatelju karte talona ili druge vratiti na mjesto….... 16. Pogrešno stavljanje karata u bordStavljanje jedne ili više karata u pogrešan odjeljak borda ……………….………..…… 17. Pogreške u proceduri... itd.- kliknite "KONTAKT" i ostavite adresu za primanje
i preuzimanje skripte pouzečem |
| |||