Najkraći pasusi iz sadržaja ove skripte:
Iz sadržaja: |
16. Početak - izvođač igre |
17. Ataka |
18. Plan igre |
19. Izvođenje igre |
1. Razvijanje boje |
2. Deblokiranje boje ruka – stol |
3. Deblokiranje boje kod jednog protivnika |
4. Deblokiranje karte u jednom listu ruke ili stola |
5. Odbacivanje karata suprotnih boja iz suprotnih listova |
6. Rezanje karata suprotnih boja iz suprotnih listova |
7. Blokiranje adutske karte iz 5 sa 4 + 4 karte |
8. Iznuđivanje figura visokim kartama |
9. Iznuđivanje karata impasom |
10. Iznuđivanje karata produljenim impasom |
11. Iznuđivanje karata ekspasom |
12. Igranje impasa/ekspasa, a nema karte boje za igranje |
13.Utvrđivanje postojanja visokih karata kod protivnika |
14. Iznuđivanje aduta kartom, nepostojeće karte drugog lista |
15. Igranje ubacivanjem protivnika u sirku poziciju |
16. Skvizom prema jednom ili oba protivnika |
17. Ubacivanje u štih radi dirigiranog izlaza u sljedećem |
20. Signalizacija |
|
III Turnirski Bridž |
21. Vrste natjecanja i bodovanja |
22. Kodeks i suđenje |
23. Karta konvencija |
24. Natjecateljska igra za mali broj sudionika |
|
IV Raber Bridž |
25. Raber Bridž |
Točni odgovori |
V Dodaci |
26. Licitacijski paneli |
27. Zbirka igranih turnira |
| |
|
Skripta 2. je glede Bridža cjelina uz koju pripada i skripta 1. Bridž je zaista podijeljen na dva područja. Područje licitacija koje su obrađene u knjizi 3, da bi igra mogla početi, vjerujem da ste dovoljno izučili i sada možete nastaviti zanimljivijim područjem, koje Vam je bliže kroz druge igre, jer svaka igra s kartama ima igru, ali ne i licitaciju!
Vjerujem da je većina čitatelja odlučila cijeli Tom od 5 knjiga, koje obrađuju kartanje u Hrvata imati u kompletu i pri ruci, no svakako bi preporučio glede izučavanja Bridža, uvrstiti u kolekciju i knjigu 5, koja je nastavak usavršavanja, a smatram da je problemsko učenje najučinkovitiji oblik prihvaćanja znanja. Postizanje najboljeg ugovora s partnerom, rezultat je dobre licitacije, a igrom treba potvrditi vrlo zahtjevan put do željenog ostvarenja, a to je dobar ili još bolje, najbolji rezultat !
Idemo dalje, pred nama je veliko područje Bridža koje se zove:
Igra
16. Početak – izvođač igre
Već smo istaknuli da će igra započeti kada je treći igrač koji je bio na redu za licitaciju objavio pas.
To je prvi uvjet za početak igre!
Drugi uvjet je utvrđivanje:
Koji je par ponudio najveći ugovor
Koji je od igračkog para koji je ponudio najveći ugovor prvi spomenuo boju ugovora, ili NT ukoliko se igra ugovor bez boje.
Sada je sve utvrđeno, a to znači da je određen:
Izvođač i mrtvac
Igrač koji će izvorno atakirati.
Slijedom uobičajenih pravila ali i pravila pisanih u kodeksu i pravilnicima koji prate glavni zakon postupanja u svim situacijama licitacija i igre, treba nakon što smo utvrdili tko je izvođač spriječiti najčešće pogreške:
Izlaganje krivog lista
Izlaganje izvorne atake iz krivog lista
Sve ćemo učinkovito i na vrijeme spriječiti, ukoliko izvedemo izvornu ataku zatvorenom kartom tj. kartom kojoj je lice okrenuto na dolje!
Nakon što je partner igrača koji izvorno atakira odobrio početak napada na protivnički ugovor, a igrači koji su ugovor zaključili također odobravaju početak igre, karta izvorne atake može se okrenuti licem na gore, osim:
Atakira drugi igrač obrane
Igrač obrane koji ne atakira, želi se raspitati o licitacijama igrača koji su zaključili završni ugovor i kada je dovoljno saznao igrana zatvorena karta mora se igrati!
Zapamtimo:
Jedina zatvorena karta koja se ne može povući je karta izvorne atake (prva igrana karta u jednom miješanju).
Nakon što su prema iznesenim pravilima potrošene sve opcije i karta izvorne atake je okrenuta licem prema gore počinje drugi segment uvođenja u igru!
17. Ataka
Svaka prva karta štiha je ataka (napad), a ataka prvog štiha je izvorna ataka!
Vjerujte mi izvorna ataka najčešće rješava 1/2 igre, a druga polovica igre ovisi o spretnom komuniciranju (markiranju) između partnera igrača u obrani, nasuprot dobrom vođenju igre od strane izvođača, koji upravljajući bojama iz dva lista (ruka – stol), najmanje štihova daje protivnicima, a usput primjenjuje sve mogućnosti dobre igre!
U poglavlju pred nama moramo nešto drugačije odrediti honerske karte, pa zapamtimo:
Honerske ili visoke karte su A, K, Q, J i 10.
Dobru izvornu ataku igrač osmišlja prema informacijama koje je sakupio iz:
Licitacija, a prije svega licitacije ili licitacija partnera
Licitacije ili licitacija protivnika
Ugovora koji su zaključili protivnici
Karta koje se nalaze u listu i to posebno:
prema rasporedu boja u kojima ima min. karata
prema rasporedu boja u kojima se nalaze visoke karte
prema rasporedu boja u kojima se nalaze karte u nizovima (sekvence)
Dobru ataku kako je naznačeno igrač bira iz svih opcija, a mora se rukovoditi redoslijedom iz tri načela:
igra se ugovor bez boje ili postoji adut
ataka će biti iz boje?
iz te boje atakirati će se kojom kartom?
Ukoliko ste početnik koji nema praktičnog iskustva nije Vam lako sve revnosno i učinkovito pratiti, no pred vama je knjiga koju možete uvijek ponovo proučavati, a zahtjevnijima priopćavam da su samo o ataci napisane brojne knjige koje nadograđuju osnovne koje ovdje navodim, pa počnimo s osnovnim zakonitostima atake kada se igra ugovor u kojem:
A, Q , 9, 5.
Ataka: J Stol
K, J , 10, 6, 3. W E 4.
Ruka
7, 8, 2.
Svaka ataka osim idealne, moguće je da se završi gubitkom štiha za stranu koja je atakirala, a u slučaju atake iz primjera kada atakiramo iz prelomljene sekvence?
Nakon što je igrač na poziciji W atakirao prema pravilima iz najduže boje i najvišom kartom iz prelomljene sekvence, proučimo kako se treba nastaviti s igrom prema dijagramu boje:
Izvođač određuje da se sa stola doda štihu Q (dama). Igrač na poziciji E dodaje jedinu ¨ kartu koju posjeduje, a izvođač dodaje štihu najmanju kartu. Nakon što izvođač igrajući iz drugih boja dođe u ruku igra prema igraču koji je atakirao. Kako vidite igrač ima dvije mogućnosti:
Dodati štihu dvije visoke karte (K ili 10)
propustiti štih prema 9 (devetki).
U oba slučaja morati će ukupno dati tri štiha, a izgubljen „tempo“ napraviti će vjerojatno još veću štetu za igrače u obrani! Akciju igre koju je poduzeo izvođač nazivamo impasom , što možete bolje proučiti u nastavku ovog poglavlja.
U listu nemate niti jednu od mogućnosti koju ste pregledali pa atakirate najmanjom malom kartom :
A,x,x, 3 A,x,x,x, 2 A,x, 2 K,10,x,x, 4 Q,x,x,x, 2 J,x,x,x, 2
Igrači na pozicijama NS licitirali su jednostavno S – 1 NT, a N 3NT. W mora atakirati iz lista: K, 10, 8, 2. 10, 8, 6. 9, 5, 2. 7, 5, 2. Što zna igrač koji je na redu izvorno atakirati? Zna da:
otvarač ima balansiranih 15 – 17 H i da nema 5 karata u majorima
partner koji je zaključio završni ugovor ima 10 – 15 H i da nema 4 karte u nekom majoru
zajedničkih H protivnici imaju 25 – 32, a vjerojatnih 26 – 28. Igrač koji treba atakirati u listu ima 3 H i očekuje se kod partnera razlika od min. 5 pa do čak 12 H, ili vjerojatnih 8 – 9 H.
Iz postavki koje su iznesene u obzir dolazi majorska ataka, a najmanja ispod figure je predstavljena kao zadana ataka. Pogledajmo što je utvrdio igrač nakon što je atakirao 2!
Kratko rečeno odahnuo je, jer ataka je najbolja ataka, a razloga su odmah vidljiva 2:
K (kralj) je u impasu i samo ga može spasiti kratkoća boje na stolu
ukoliko izvođač nema više od 3 karte kod partnera je 4 – 5 karata
Dok izvođač osmišlja plan igre, igrač koji je atakirao treba korisno utrošiti vrijeme koje ima na raspolaganju, a kako?
pažljivo glede karata koje se nalaze u njegovom listu, promatrati i zapamtiti sve karte na stolu, a naročito distribuciju karata po bojama
prebrojati H kod igrača koji je izložio karte, dodati vjerojatne H kod izvođača, a razliku H obračunati partneru
utvrditi za postojanje vjerojatnih H koje bi figure mogao posjedovati partner
još jednom utvrditi točno postojanje svih malih karata u svojem listu i listu izloženim na stolu, jer će partner u tijeku igre markirati postojanje figura u svom listu ili će sugerirati liniju daljnje igre, a K (kralj) je vrlo realna opcija za dolazak u štih
i na kraju ukoliko izvođač stavi dovoljno vremena na raspolaganje igrač još treba napraviti plan deblokiranja boje ukoliko su kod partnera 5 karata !
Preporučam da ovih nekoliko rečenica još jednom pročitate, jer iskustvo koje posjedujem vrlo često je u suprotnosti od prezahtjevnog ponašanja u bridžu, glede razmatranja akcija koje nas očekuju u razvoju igre. Neki igrači nađu se često zatečeni kao da su „pali s Marsa“, pa zadržavaju igru u nepotrebnom trenutku, tako da diskreditiraju partnerovu akciju igre, a kod igre u zadnjim štihovima igraju s preostalim kartama tako da zapravo i ne znaju koju kartu čuvati, a koju odbaciti u predpredzadnjem ili predzadnjem štihu, pravdajući se da je to bilo teško zapamtiti!
Pokušajte odgovoriti na nekoliko pitanja vezanih uz ataku koja će biti najprihvatljivija iz Vašeg lista, kada protivnici igraju ugovor u boji, a atakirati ćete slijedom licitacija protivnika i partnera iz boje koju je licitirao Vaš partner, a da ga u ciklusu licitacija niste podržali Test XVII/3
21. 9,7. 9,8,7,5. 9,8, 7,2. Q,6,4 . 22. 9, 6,5 . A, K, J, 9,8,6,3,2. J,9.
23. K,8,6. 5. Q,9,8. Q,9,6,5,4,2. 24. K,9. A, 8,7,5,2. 9,8, 7. 7,6,5Točne odgovore s komentarom naći ćete na zadnjim stranicama. 4.17.3.
... Naravno da nakon što ste sve negativnosti atake iz boje u kojoj je singl karta zapamtili, nadam se niste takvu ataku potpuno odbacili, jer to bi bilo potpuno pogrešno što ćemo vidjeti ukoliko razmotrimo primjer koji je pred Vama:
Učinkovitost atake iz singl karte
Licitacija:
N E S W
========== ========= ========== ==========
pas pas 1 NT pas
2 pas 2 pas
3 pas 3 pas
4 NT pas 5 pas
6 pas pas pas
Značenja licitacija:
N pas N 2 - Jacoby, 5 + karata 
E pas E pas
S 1 NT - 15 - 17 H balans S 2 – obvezana licitacija
W pas W pas
N 2 – nastavak konvencije 5 + 4 N 4 NT – Blackwood
E pas E pas
S 3 - podrška u boji S 5 - posjeduje 2 A ( asa )
W pas W pas
N 6 i dalje su svi licitirali pas!
Vi ste igrač na poziciji W . Niste propustili raspitati se za sva značenja licitacija, iako vam je većina protivničkih licitacija poznata, pitali ste redom i došli do odgovora na konvenciju Blackwood, a to je da igrač koji je otvorio 1 NT u listu ima 2 A (asa) u istoj boji! Vi u listu imate:
10, 5. 5. J, 10, 8, 7,3. J, 9, 6, 4, 3.
Zapravo Vi ste saznali toliko o listovima Vaših protivnika, da ukoliko ne bi atakirali singl © bila bi to velika greška! Igrač na poziciji N ima 2 A (asa) i zasigurno njegov partner ne bi krenuo prema slemu da nema zatvorenu adutsku dugu boju i jednog A (asa). Vaš partner ima H, a to može biti A (as) i najviše K (kralj). Za Vas nema dileme treba atakirati 5!
Pogledajte stol nakon atake:
9 A K A
7 Q Q Q
6 7 7 5
4
Na stolu je 17 H i sve što ste očekivali. Izvođač je deklarirao najmanje 4 karte , što ne znači da kod Vašeg partnera ne mora biti K (kralj). Izvođač se raspitao o ataci kod igrača E , za što je dobio odgovor da mala karta može biti ataka ispod figure i nakon što je napravio plan igre dodao je sa stola 7 prema ruci u kojoj ima sve osim K (kralja)! Igrač E je ugrabio K (kraljem) štih i ugovor 6 je srušen!
Glede koraka 3. dobro je da statističke značajke podjela karata kod protivnika donekle znamo na pamet!
Zajedničke karte u listovima
ruka – stol ostale karte kod protivnika %
2 11 - 0 0,01
2 10 - 1 0,05
2 9 - 2 0,44
2 8 - 3 6,5
2 7 - 4 37
2 6 - 5 56
3 0 - 0 0,04
3 9 - 1 0,16
3 8 - 2 1,8
3 7 - 3 22
3 6 - 4 40
3 5 - 5 36
4 9 - 0 0,08
4 8 - 1 0,62
4 7 - 2 4,3
4 6 - 3 33
4 5 - 4 62
5 8 - 0 0,3
5 7 - 1 2,7
5 6 - 2 15
5 5 - 3 43,5
5 4 - 4 38,5
6 7 - 0 0,5
6 6 - 1 5,5
6 5 - 2 33
6 4 - 3 61
Ukoliko protivnici nisu atakirali u boji u kojoj imamo štihova koje nećemo ostvariti, osnovno je kod stvaranja plana igre utvrditi:
Je li moguće ostvariti štih igranjem boje u kojoj postoje gubeći štihovi?
Je li moguće gubeće karte u jednoj boji odbaciti na karte druge boje?
Važnost planiranja spomenutih zadnjih akcija je najvažniji dio plana igre kada se igra u boji, pa pregledajte jedan takav primjer:
Licitacije:
N E S W
========== ========= ========== ==========
1 2 2 pas
3 pas 3 pas
4 pas pas pas
Značenje licitacija:
N 1 - 13 - 19 H 4 + karte N 3 - 4 + karte i 4 karte 
E 2 - 10 - 15 Hd 5+ karata E pas
S 2 - 5 + karata forsing S 3 - 6 + karata 
W pas W pas
N 4 i dalje svi pas
Igrač S je prvi licitirao boju, a igrač N je zaključio završni ugovor, pa će izvorno atakirati igrač W! Bez dileme igrač W će atakirati J! (boja koju je licitirao partner).
Nakon atake igrač N postaje mrtvac i izlaže list na stolu ispred sebe, tako da adutskog A(asa) postavi kao adutsku boju gledano iz pozicije izvođača prvu s lijeve strane, kao što je vidljivo iz dijagrama:
19. Izvođenje igre
Za poglavlje koje je pred nama mogli bi reći „konačno igra“! Gotovo da je tako. Ukoliko ste pregledali igru Vist od koje je Bridž stasao, na ovom mjestu bi mogli konstatirati da smo na početku jedne partije Vista u kojem nema licitacija, jer nakon predizanja zadnja karta određuje aduta. No čak i to nije potpuno točno, jer izvođač ima zadatak igrati s 26 karata protiv dva neprijatelja, koji vrebaju svaku priliku kako bi oteli štih više ili iz ruke dali štih manje. Glede toga ti neprijatelji izvođača se stalno dogovaraju, igrajući karte od štiha do štiha, pričajući jedan drugom o dužinama boja i o snazi karata u tim distribucijama. Naravno izvođač to pomno prati i sprovodi svoje naume u skladu s mogućnostima koje mu pružaju karte. Da bi plan igre koji je „skrojio“ nakon atake i realizirao, na raspolaganju ima razne metode, a u ovom poglavlju ću ih gotovo sve navesti. Važno je obratiti pažnju na sve što može koristiti:
Da bi izvođač uspješno realizirao sva ta zapažanja, mora stalno primjenjivati sve znane modele igre i to od prvog pa do predzadnjeg štiha. Modeli ili oblici igre unutar jednog ili dva štiha (u jednom se štihu počinje primjenjivati, a u drugom se realizira) uglavnom imaju svoj naziv. Sve ću redom izložiti, a posebno oblike igre kao:
-
od eventualnih licitacija protivnika,
izbora atake,
prijelaza iz ruke na stol i obrnuto,
postojanja aduta kod protivnika,
visokih karata kod protivnika koje mogu uzeti štih.
razvijanje boje,
deblokiranje boje ruka - stol,
deblokiranje boje kod jednog protivnika,
deblokiranje karte u jednom listu ruke ili stola,
odbacivanje karata suprotnih boja iz suprotnih listova,
rezanje karata suprotnih boja iz suprotnih listova,
blokiranje s 4 + 4 adutske karte, a sve ostale kod jednog protivnika,
iznuđivanja figura visokim kartama,
iznuđivanja karata impasom,
iznuđivanja karata produljenim impasom,
iznuđivanja karata ekspasom,
igranje impasa/ekspasa kada nema karte te boje za realizaciju,
utvrđivanje postojanja visokih karata kod protivnika,
iznuđivanje aduta, visokom kartom boje koje nema u drugom listu,
igranje ubacivanjem protivnika u sirku poziciju,
skvizom prema jednom ili oba protivnika,
ubacivanje u štih radi iznuđivanja povoljnog izlaza u sljedećem štihu.
Iznuđivanja karata ekspasom
Akcija igre je ostvariva kada protivnički igrači moraju poštivati dodavanje karata u bojama koje igra izvođač, a u listu iza igrača koji dodaje kartu postoji mogućnost:
jedna karta manja od igrane u boji u kojoj igrač prema kome je igrana karta ima veću!
Akcija igre koju prezentiram zahtjeva od igrača koji je na redu:
K, x,
Stol
A, x. W E
Ruka
x, x.
Igramo iz ruke prema stolu malom kartom:
igrač na poziciji W odmah uzima s A(asom), pa je visoki K(kralj)
igrač na poziciji W propušta štih do K(kralja), pa je ostvaren štih!
To nazivamo uspjelim ekspasom!
20. Signalizacija
Signalizacija ili markiranje je dio igre i glavna preokupacija partnera koji su u obrani, ali i izvođača koji crpi informacije od štiha do štiha!
Kada partneri jedan drugome licitiraju snagu i distribuciju listova to je signalizacija za određivanje najboljeg ugovora, a kada u igri signaliziraju određene karte ili distribuciju karata jedne ili više boja, to je borba da se izvođaču uzme što više štihova!
Signalizacije su javne kao i licitacije, pa su u trenutku dok je izvođač na redu podložne objašnjenju! To konkretno znači da se izvođač može raspitivati kada je na redu igrati sa stola ili iz ruke. Naravno uvijek će pitati igrača koji je eventualno nešto saznao iz igre svog partnera. Tako npr. može pitati:
što znači kod Vas ova karta koju je dodao štihu Vaš partner, ili
Vaš je partner u prethodnom štihu igrao većom kartom, pa ima li to kod Vas neko dogovoreno značenje, ili
je li vi signalizirate s igranjem manjom pa većom kartom dužinu boje ili nešto drugo, pa molim da mi izložite što ste saznali igrom Vašeg partnera, ili
pokazuje li Vaš partner postojanje vezanih karata, ili
je li moguća kod Vašeg partnera figura iznad atakirane karte itd.
Ukoliko niste u potpunosti razumjeli odgovor, a izrečen Vam je površno ili na neki drugi nerazumljiv način, dopušteno je da se dodatno raspitate, ali nemate pravo na iscrpljujuća pitanja!
Uvijek imate pravo raspitati se kod protivnika koji Vam tumače da bi trebali znati da se takva vrsta signaliziranja zove „tako i tako“, pa zatražite: molim Vas objasnite mi što znače odbacivanja karata Vašeg partnera, a ne zanima me kako se to kod Vas imenuje!
III Turnirski Bridž
21. Vrste natjecanja i bodovanja
Od trenutka kada se u kartanje uvodi prateći kartaški rekvizit: bord ili spremište za promiješani špil karata, bilo koja kartaška igra koja bi se igrala sa spremanjem karata nakon odigranog miješanja, da bi s istim kartama igrali slijedeći natjecatelji potpuno mijenja sve pristupe u kartanju!
Poznata uzrečica o kartaškoj sreći gubi smisao, a ostaju:
znanja i vještine, a sreća je svedena na neznanja ili nespretnosti protivnika!
Nije sve odmah bilo uređeno kao danas. Za to je trebalo vrijeme i saznanja. Sada je zaista sve kako očekujemo da je najbolje za sva natjecanja u Bridžu, a što ne znači da je to i konačno najbolje rješenje!
U natjecateljskoj sali parovi sjede prema kompasnim pozicijama, pa par na poziciji NS za vrijeme trajanja jednog natjecateljskog obroka, ostaje cijelo vrijeme na mjestu početka sjednice. Parovi na poziciji EW nakon što sudac koji vodi turnir, odredi „promjenu“ mijenjaju poziciju sjedenja za jedan stol unaprijed, a karte uložene u bordove jedan stol unatrag. To znači da će igrači u jednom smjeru, a karte u drugom smjeru obići cijelu natjecateljsku salu ili točnije svi će natjecatelji promijeniti protivnike i karte!
Naravno treba dodati da će se vrednovati rezultati koje su ostvarili natjecatelji na linijama igre. Način vrednovanja se unaprijed zna i tome se prilagođava licitacija i igra.
Najomiljenija natjecanja u Bridžu i najbolje posječena su natjecanja parova, a tu postoje dvije glavne, ali ne i jedine kategorije, pa ću ih navesti i objasniti:
Butler
Mitchell
Pokušat ću objasniti te dvije riječi, koje zapravo imaju isto ili slično značenje:
butler je izvorna engleska riječ koja ima značenje osobe koja donosi nešto, npr. na posluživaoniku, ili glavni sluga, a
mitchell je izvedena riječ iz engleskog koja ima značenje pomaka s korakom.
Oba značenja primjenjiva su glede organiziranja natjecanja, ali su obračuni izuzetno različiti, pa krenimo proučiti svaki obračun!

Butler Mitchell
25. Raber Bridž
Glede Bridža koji se modificirao od Vista do današnjeg natjecateljskog Bridža, koji se u cijelom svijetu igra prema istim pravilima, a spomenuli smo da su dva Bridž događaja posebno važna, a to su: Svjetsko prvenstvo i Bridž olimpijada! Izrađujući vrlo opsežno područje vezano kartama, nastojao sam podvući značajnu razliku između kartanja za rekreaciju i natjecateljske discipline kartanja. Kada igrač koji osjeti tu značajnu razliku, sjedeći s kartama u ruci, i igrajući sa znancima prema pravilima igre, a rezultate igre bilježi iz dva resursa, a to su: svakako znanje u minimalnom obimu i dobre karte u maksimalnom obimu, uglavnom razmišlja: „Shvaćaju li ovi moji znanci da sada kada dobivam, to je zasluga karata, a prema zakonima vjerojatnosti sada ću počet gubiti i to će biti isto zasluga karata“.
Nije isključeno da upravo Vi zaigrate na jednoj Bridž olimpijadi, ili nekom drugom značajnom svjetskom događaju! Međutim ne treba umanjivati vrijednosti zabave sa Vašim znancima ukoliko odlučite igrati Raber (engl. Rubber) Bridž, koji je gotovo u potpunosti jednak natjecateljskom Bridžu, ali to je kartanje kao i svako drugo! Razlike su:
nema natjecateljskih bordova
nema promjena
nema uspoređivanja rezultata igrača s istim kartama
nema cedulje za upis rezultata igre
nema športskog nadmetanja,
a što ima?
jedno miješanje (licitacija i igra) mogu trajati kratko ili vrlo dugo i nitko ne čeka nikoga
na stolu se nalaze dva špila karata i zna se tko je miješao (dealer)
upis rezultata igre i vrednovanje tih rezultata je: temeljeno na principima Vista i gotovo jednako Bridžu
osvojeni bodovi mogu se pretvoriti u novac, pa će jedna strana platiti zabavu kartanja!
Kao u natjecateljskom Bridžu igraju 4 igrača u parovima. Igrači imaju dogovorene sustave igre. Način licitacija i igre je potpuno isti, ali ne i kalkulacije glede obrambene igre, kada protivnici žele ostvariti manšu (Game).
Miješanje, dijeljenje karata i određivanje aduta ili ugovora bez aduta
Igra se sa dva špila karata, a u igri se koristi jedan. U Raberu je u stalnoj upotrebi i drugi špil pa je važno poštovati proceduru miješanja, predizanja i dijeljenja. Igrač uzima promiješane karte i počinje dijeliti redom po jednu kartu sebi pa lijevom igraču (dijeli se u smjeru kazaljki na satu). Partner igrača za vrijeme dijeljenja karata, miješa drugi špil karata. Nakon što je špil promiješan igrač ga daje na predizanje lijevom igraču. Igrač koji je dobio špil na predizanje određuje aduta u igri za tekuće dijeljenje. Tako postavljen špil karata ostavlja se (treba poštivati mjesto gdje se špil u pričuvi za sljedeće dijeljenje ostavlja), na stolu kod lijeve ruke igrača koji sjedi desno od igrača koji je miješao!
22. Kodeks i suđenje
Bridž je svjetska športska disciplina, a glavni forum je: Svjetski Bridž Forum (WBF). U Europi postoji krovna udruga: Europska Bridž Liga (EBL). Nacionalni Hrvatski Savez (HBS) okuplja sve klubove registrirane u Hrvatskoj. Najvažniji dokument je kodeks iza kojeg stoji i tumači njegove odredbe WBF. Osim tog glavnog dokumenta postoje pravilnici i drugi prateći akti kojima se rukovode svi: organizatori natjecanja, suci, članovi žirija i natjecatelji.
Organizator propisuje propozicije natjecanja i povjerava glavnom sucu odnosno direktoru vođenje turnira. Sudac sudi ukoliko dođe do nepravilnosti prema odredbama kodeksa, ako je takav slučaj obrađen, pa da se može odrediti proceduralna zaštita nedužne strane i odrediti kazna za stranu koja je počinila prekršaj. Natjecatelji mogu i trebaju prihvatiti presudu suca, ali mogu i zatražiti zaštitu višeg foruma, a to je žiri koji može biti unaprijed određen ili na licu mjesta formiran od natjecatelja koji nisu sudjelovali u događaju. Žiri se mora pridržavati odredbi kodeksa koji tumači sudac. Sudac može presuditi koristeći se svojim diskrecionim pravima, a opet u obimu i količini koju propisuje kodeks.
Sudac ili direktor je kvalificirana osoba s položenim ispitom! Kategoriziranje sudaca je također uređeno odredbama WBF. Na velikim i značajnim natjecanjima organizator određuje glavnog suca i pomoćnike. Jedna natjecateljska sala na parskim turnirima uobičajeno ima 27 stolova i jedan sudac sasvim dobro pokriva taj broj sudionika. U Hrvatskoj se najveći turnir održava u Puli početkom IX-og mjeseca, a najposjećeniji je turnir parova na kojem igraju osim velikog broja natjecatelja iz Hrvatske i natjecatelji iz cijele Europe. Igra se u 10 sala, pa organizacija takvog natjecanja mora biti savršena, a vođenje turnira je rutinirano za provjerene i kvalificirane suce. Dok čitate ove retke vjerujem da se već vidite na mjestu natjecanja gdje sjedi 1000 natjecatelja igrajući s više od 250 bordova koje je promiješalo i posložilo računalo. Zaista veličanstven događaj, a još ostvariti dobar plasman!!!
Kako je sam kodeks jedan skup poredanih i točno preciziranih razrješenja gotovo svih mogućih nepravilnih događaja prije početka, tijekom licitacije i igre i nakon završene igre, mogli bi taj dokument usporediti s bilo kojim pravnim aktom. To je pozamašna knjiga i svakako veća od ove koju čitate, pa ću nabrojiti poglavlja koja rješavaju slučajeve, a poneke česte događaje ću objasniti. Direktor ili uobičajeno sudac svakako mora dobro poznavati kodeks, no kako neki događaji koje natjecatelji izvedu i uzrokuju nepravilnost u licitaciji ili igri, zahtijevaju vrlo precizno određivanje kazne za počinitelja i obeštećenje za nedužnu stranu, sudac mora posegnuti često za kodeksom i točno utvrditi proceduru. Jedna posebno značajna odrednica kod presuđivanja, a uglavnom je natjecatelji ne uzimaju u razmatranje kada sudac dođe sa stol je: čuvanje i zaštita samog turnirskog događaja tj. svih natjecatelja prisutnih na turniru. Kada sudac dođe presuditi na zahtjev jednog natjecatelja, a po uvjerenju tog natjecatelja za njega štetni događaj, sudac ne smije postati peti igrač za stolom.
Svaki igrač Bridža trebao bi poznavati osnovne odredbe kodeksa, a natjecatelji koji se posvete bridžu više od rekreativnog nivoa, trebali bi značajno poznavati odredbe kodeksa. Suci u Bridžu nije nužno da su vrhunski igrači ili čak eksperti, ali moraju donositi odluke u duhu pravila kodeksa, kada ih imaju na raspolaganju. Ukoliko nije za neku nepravilnost propisana proceduralna kazna sudac mora kaznu odrediti! Uglavnom takve kazne podložne su eventualnim revizijama. Kada sudac tumači propisane odredbe kodeksa, istih se moraju svi pridržavati, a to znači i viši forumi od suca koji ne moraju nužno poznavati kodeks.
Suci se educiraju praćenjem literature i na skupovima koji su vrlo stručni produbljuju znanja, a sve u interesu zadovoljstva igranja Bridža, jer suđenje je samo pripadajući dio igre!
Što propisuje kodeks?
Prije svega propisuje sve što je napisano u uvodnom djelu knjige, a u poglavlju:
1. Najosnovnije , i dodat ću značaj licitacijskog pribora , koji je vrlo nužan za igru, te triju međulicitacijskih akcija.
prednji dio sadržava kartice posebnih licitacijskih akcija, a prve kojih ima i najviše su kartice pas (pass). Desno su barem tri kartice X (kontra). Lijevo su barem dvije kartice XX (rekontra). U drugom redu je u sredini jedna kartica S (stop), a jedna je dovoljna jer se nakon upotrebe odmah vraća na mjesto. Desno u drugom redu je kartica A (alert), a također je dovoljna jedna jer se drži na stolu od licitacije partnera, pa do vlastite licitacije kada dođemo na red u tom krugu. Još je ostala u drugom redu lijevo kartica TD sudac (tournament director). Jedna je kartica dovoljna, jer kada direktor primijeti poziv, kartica se može spremiti!
Umjesto da natjecatelj glasno doziva suca, isto postiže kulturnim podizanjem kartice!
Kada natjecatelj licitira u skoku tj. preskače 5 stepova, može koristiti karticu stop, kao prevenciju od brze protivničke kontre!
Ukoliko partner licitira neprirodno ili neuobičajeno tj.nije boja ili značenje, isto se mora odmah objaviti protivnicima!
STOP karticom osiguravamo se od brzih akcija protivničkog igrača koji je na redu:
ukoliko licitira pas odmah, nije u poziciji drugo govoriti
ukoliko licitira pas s razmišljanjem, govorio bi da protivnik nije skočio
ukoliko licitira odmah, licitirano je dobro
ukoliko licitira sa zadrškom, moguće je da licitacija i nije najbolja
ukoliko licitira kontru odmah, ista je kaznena
ukoliko licitira kontru sa zadrškom, ista je informativna
Važno: kada je igrač licitirao simultano sa stop karticom ( uobičajeno se odmah nakon stavljanja kartice na stol postavlja licitacija skoka ), očekuje od igrača koji je na redu, da bi trebao pričekati 10 sekundi pa licitirati!
Opća pravila o nepravilnostima postavljena su prema događaju:
tko i kada može upozoriti na nepravilnost
… svaki igrač i kada nije na redu.
tko može pozvati direktora
… svi igrači osim mrtvaca.
neispravan broj karata u bordu
… a). ukoliko je prvo miješanje, uvodi se novi bord. b). ukoliko nije prvo miješanje, a nitko nije vidio kartu ili karte, vraća se pravo stanje. c). netko je vidio kartu ili karte, a nije smio i nije brojio, šteta za nedužnu stranu i prilagođava se rezultat. d). svi su se složili da prenesene informacije nisu bitne, pa se karte koje su pogrešne kod drugih igrača ispravno postave i nema štete. e). odigran je bord i tada je ustanovljeno da je neki igrač igrao s više ili manje od 13 karata, pa će direktor prilagoditi rezultat ukoliko je potrebno.
nestala karta
… a). direktor traži nestalu kartu. b). karta se ne može naći pa se uvodi novi špil. c). utvrđuje se tek u tijeku igre da karta nedostaje jednom listu, pa će direktor primijeniti kaznene odredbe kao da je karta cijelo vrijeme bila u listu (moguće su sankcije uskrate ili renonsa).
igranje s pogrešnim kartama
… vrlo nezgodna situacija koja se ne bi trebala dogoditi na nekom natjecanju. Kodeks predviđa za svaki slučaj posebne odredbe, koje su u ovisnosti s događajem i vrstom turnira.
određivanje kazne u slučaju da je licitaciju ili igru nemoguće nastaviti
…a). kaznu može odrediti samo direktor. b). ukoliko igrači odrede kaznu direktor će istu poništiti. c). direktor je dužan obrazložiti i iznijeti sve opcije koje ima na raspolaganju nedužna strana. d). izbor koji ima na raspolaganju igrač nedužne strane, ne smije odrediti konzultacijom s partnerom.
gubitak prava na kaznu
… a). kada nedužna strana poduzme akciju prije pozivanja direktora može izgubiti pravo na zaštitu. b). gubitak prava na zaštitu može biti izgubljeno ukoliko igrač nedužne strane izvede govor ili igru, a kako je to vrlo česti događaj objasniti ću oboje:
...!
razmatranje žalbe
… Direktor će postupiti točno po uputama organizatora, a ukoliko nisu posebno propisane po ovim uputama:
odrediti će među prisutnim igračima tri koja ni na koji način nisu sudjelovala u štetnom događaju, niti se može dovesti u svezu bilo kakav interes prilikom određivanja presude,
postaviti će odbor točno u poziciju štetnog događaja, te pojasniti do zadnjih potrebnih detalja sve pojedinosti i na kraju svoju presudu, posebno naglašavajući odredbe ovih pravila po kojima je presuda donesena,
raspitati će se kod svih igrača koji su sudjelovali, a posebno kod igrača koji je uložio žalbu, da li su iznesene sve činjenice,
raspitati će se kod svih članova odbora da li su dovoljno saznali i da li mogu početi sa donošenjem odluke,
osigurati će nesmetani rad odbora bez prisutnosti bilo kojeg sudionika događaja i drugih nazočnih igrača ili gledaoca,
biti će nazočan ne utječući ni na koji način na odlučivanje pojedinih članova odbora, osim ukoliko ga pozovu da dodatno pojasni ova pravila,
prilikom odlučivanja upozoriti će članove odbora o nemogućnosti razmatranja njegove odluke u pogledu nekog člana ovih pravila, koji je potpuno odredio proceduru i presudu ili na njegova ovlaštenja u pogledu disciplinskih presuda,
prihvatiti će eventualne preporuke odbora o izmjeni presude,
nakon odlučivanja rezultat će uvesti u listu borda ili natjecateljsku cedulju,
zadržati će u tajnosti pojedinačne odluke glede glasovanja, a poštivati će samo odluku većine,
ukoliko je odlučeno u korist natjecatelja koji je uložio žalbu, direktor će istom vratiti kauciju u punom iznosu, a ukoliko je odbor potvrdio presudu direktora, kaucija će se staviti na raspolaganje organizatoru.
I nešto na kraju o Bridžu i skripti!
O Bridžu mogu prema saznanjima glede literature koja je na raspolaganju reći da je taj vrlo skromni fond u Hrvatskoj malo povećan i da je to dobro, jer je Bridž postao od nedugo i znanstvena disciplina u Hrvatskoj. Sva problematika od načela, licitacije i igre izložena je tako da je dostupna i nadam se razumljiva budućim igračima. Spomenuo sam da se Bridž uglavnom savladava pohađanjem nekog tečaja, pa ova literatura može biti dopuna i pripomoć na teškom putu ka postizanju vidljivih pomaka, prema igraču kojeg se može respektirati. Nakon prihvaćanja osnova kojima se ova literatura bavila, treba raditi na usavršavanju i prikupljati za produbljivanje znanja literaturu, koje u svijetu ima dovoljno. Samim izučavanjem, a bez igre u društvu što boljih igrača, Bridž možemo igrati samo rekreativno. Prije 20 godina održao sam svoj prvi tečaj Bridža. Kao na svakom tečaju svega 20% početnika nastavi s aktivnom igrom. Od tih igrača mala nekolicina se izdvoji pokušavajući igrati vrhunski natjecateljski Bridž, a neznatni broj u tome i uspije. Jedna moja učenica s tog prvog tečaja u tom je uspjela i predstavlja Hrvatsku reprezentaciju na najvećim Bridž događajima, a to su:
Bridž Olimpijade!
|
24. Licitacijski paneli
Paneli koji su pred Vama zapravo u Bridžu ne pružaju nikakva nova saznanja. Sve najosnovnije je napisano, a testovima ste provjerili kvalitetu naučenog. Ipak ukoliko sa svojim partnerom vježbajući licitacije postignete nivo rezultata koji Vas zadovoljava, a usput se i zabavljate, svoje znanje ćete učvrstiti, pa možete bez straha doći i zaigrati u jednom od 34 postojeća kluba u Hrvatskoj.
Licitacijski paneli su zbirka zanimljivih i zahtjevnih licitacijskih sposobnosti dva igrača, tj. jednog natjecateljskog para! Svaki licitacijski događaj s kojim ćete se baviti je dio odigranog velikog turnira u SAD-u, a licitacija je izvađena iz stvarno odigranog borda, gdje je postignut rezultat upravo kako Vam je prezentiran. Da još malo pojasnim. Ukoliko ste uspjeli licitacijom sa svojim partnerom kvalitetno izlicitirati postojeće u tom bordu, očekuje se da ćete nakon toga to i odigrati, a rezultat bilježite samo za licitaciju.
Za kvalitetnu zabavu i usavršavanje licitacije dobro bi bilo da imate dva kompleta licitacijskih boksova. Za dopunu panela za vježbanje možete se javiti preko mob. 098 622 323 ili preko WWW.PREFERANS.HR
Igra se Butler ili Mitchell. Preporučam da cjelovite licitacije bilježite, radi analize nakon što ste konzumirali svih 10 predložaka.
25. Zbirka igranih turnira
Sastalo se društvo, svega 4 natjecatelja koja bi zaigrala najdražu im igru Bridž. Za natjecanje je potrebno 8 igrača. Zaći ništa od natjecanja? Bridž se i igra u četvero, ali s kim se uspoređivati? Što ako upišemo pobjedu, recimo ostvaren ugovor 3 NT i još uzmemo 2 prekobrojna štiha? Ma to je odličan rezultat ustvrdit ćete prijateljskom paru za stolom. Međutim jedan vaš kartaški neprijatelj nije „ ovca “, pa kaže: „Čekaj malo, pa ti se trebao napraviti još jedan štih. Uopće nisi pokušao impas na mog K ( kralja ), a to ti je ležalo. Zapravo da si pokušao impasirati ja ne smijem staviti tog K ( kralja ), pa ostaješ u ruci i možeš uzeti svih 13 štihova! Čuj ja mislim da s tim kartama treba prije svega licitirati 6 NT, a 7 ¨ se ne može izgubiti. Zapravo ti si napravio najlošiji mogući rezultat s tim moćnim kartama i to je naša pobjeda“! Nakon ovakvih argumenata preostaje Vam samo šutjeti i nadati se da se u diskusiju ne uključi još i Vaš partner. Zapravo odjednom se upalila neka Vaša lampica i dok se miješaju karte za sljedeću igru počinjete protestirati: „Gospodo pa mi smo imali svega 29 čistih H i otkada se igra 6 NT s tako malo H, a 7 ¨ uistinu ima, ali to nismo mogli naći kada ste umjetno licitirali 3 ¨ , a što se tiče impasa da nije ležao, ja bi pao 3 NT, jer bi …“ Nastavak razgovara mogao bi prerasti u naukovanje o Bridžu, a zato se niste sastali.
Predlažem Vam de se zabavljate vrlo kvalitetno i u natjecateljskom duhu, kao što priliči Bridž igri od 30-tih prošlog stoljeća! Pred vama su turniri na kojima je sudjelovao veliki broj natjecatelja u SAD-u. Nakon što ste odigrali bord pregledajte što su igrali drugi parovi. Naći ćete sve rezultate koji su proizašli iz igre na tom turniru. Ako je na turniru sudjelovalo 200 parova, Vi i Vaš partner biti ćete 201, u vaši protivnici za stolom 202 natjecateljski par. Uvodna priča nije moguća, a Vi ste se htjeli natjecati u Bridžu i tako postići rezultat koji je izuzetno vjerodostojan.
Za kvalitetnu zabavu i usavršavanje licitacije i igre dobro bi bilo da imate četiri kompleta licitacijskih boksova. Za dopunu zbirke postava karata i rezultata možete se javiti preko mob. 098 622 323 ili preko WWW.PREFERANS.HR
Još Vam trebaju 4 špila karata, iz kojih ćete izabrati karte koje Vam trebaju za svaku igru. Izradio sam predložak liste za upis rezultata, pa Vam preporučam: rezultati su na 5 cedulja kako bi mogli pregledati odigrane partije, odjednom po 5 partija ili jednu po jednu, ali bi tada morali cedulje rezultata pohraniti u kovertu i možete svaki rezultat pregledavati zasebno. Dobra zabava i sve preko 50% je pobjeda nad vašim Bridž protivnicama!

- kliknite "KONTAKT" i ostavite adresu za primanje i preuzimanje skripte pouzečem
- ukoliko skriptu možete preuzeti na području Zagreba nazovite 098 622 323! |
|